이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Art of War 3 : Global Confliction/유닛/저항군 (문단 편집) ==== 재규어 ==== ||이름||재규어||HP||2300|| ||<|2>방어 장비||<|2>중갑||행군 방어력||28|| ||시즈 방어력||25|| ||속도||46||시야||6/8|| ||비용||220||시간||49|| ||<-2>CP||<-2>4|| ||<-4> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 무기 정보 펼치기 · 접기 ] ||이름||<-2>110mm 2중 바렐 총|| ||상태||행군 모드||시즈 모드|| ||공격력||<-2>경갑 170/평갑 420/중갑 440|| ||발포 범위||5||7|| ||발포 속도||23||40|| ||명중률||고정 79.5[br]이동중 71.4||80|| ||폭발반경||<-2>1.1|| }}}}}} || * '''공격/방어 :''' 대공이 불가능하지만 강력한 데미지를 스플래시로 꽂아넣는 포를 가지고 있으며, 일반 모드와 시즈 모드가 나뉘어 있다. 무빙샷, 즉 일반 모드는 행군 중 발동되며, 일반적인 화력을 낸다. 시즈 모드는 수동으로 지정하거나 목표 지정 시 자동으로 일정 거리에서 활성화되는데, [[시즈 탱크]]처럼 움직임은 봉인되지만 연사력이 급상승한다. 상성상 유리한 평/중갑 등 대기갑은 물론이고, 스플래시 공격이라 어느 정도 수가 보이면 다수 보병도 순식간에 빨피로 만들어버리고, 대건물로도 훌륭한 공격력을 가진 전차. 방어력도 출중한 수준이라 제우스의 공격을 몇 번 버틸 수 있으며 미사일 포대 정도는 뜷는다. * '''유닛 활용 :''' 제대로 활용하려면 거의 필수적으로 시즈 모드를 가동하여야 한다. 시즈 모드만 발동하고 여러대가 모이면 제우스고 뭐고 씹어버린다. 다만 시즈 모드로 변환할 시 약간의 딜레이가 있으며, 원거리 포격이나 특히 베르텍스에 매우 취약하니 주의하자. 대공이 아예 불가능하기 때문에 아군 전투기의 엄호가 있어야 한다. 포큐파인은 전투기에는 별 도움이 안되기 때문. 시즈모드로 기지를 방어할 때나 뒤에 매머드를 두고 방어선을 형성할 때 유리하며 자리잡고 싸우는 한타, 철거 작업에 유능하다. * '''유닛 평가 :''' 저항군의 주력전차이자 지상군의 꽃. 시즈 모드 시 연사력이 상승하여 강력한 화력을 스플래시로 연달아 꽂아넣는, 저항군 지상 병력 최강자. 후반에는 얘와 매머드가 지상 병력을 책임지게 된다. 재규어를 최대한 빨리 뽑아 기지공격을 가는 것이 좋다. 만약 제우스가 재규어보다 빨리 나왔을 경우, 그 판은 거의 진 것이나 다름없는데 재규어가 없을 시 제우스를 견제할 유닛이 거의 존재하지 않으며 연합군이 한 테크 더 빠르게 탔다는 의미이기 때문에 연합군보다 스펙이 밀리는 저항군으로서는 이길 방법이 없기 때문. 제공도 딸리지, 지상도 딸리지, 해군도 딸리지...방법이 없다. 애초의 저항군의 전략 자체가 연합군이 테크를 늦게 타게 한 테크 앞선 상태에서 지속적으로 견제하는 것이기 때문. 그만큼 저항군으로서는 의지하게 되는 결전병기이다. 공군에 잃지 않게 조심하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기